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Qomolangma OpenProject v0.9 类别 :Rich Web Client关键词 :JS OOP,JS Framwork, Rich Web Client,RIA,Web Component, DOM,DTHML,CSS,JavaScript,JScript项目发起:aimingoo ()
项目团队:aimingoo, leon()有贡献者:JingYu()================================================================================ 八、JavaScript面向对象的支持~~~~~~~~~~~~~~~~~~很少有人对JavaScript的面向对象特性进行系统的分析。我希望接下来的文字让你了解到这个语言最少为人知的一面。 1. JavaScript中的类型--------虽然JavaScript是一个基于对象的语言,但对象(Object)在JavaScript中不是第一型的。JS是以函数(Function)为第一型的语言。这样说,不但是因为JS中的函数具有高级语言中的函数的各种特性,而且也因为在JS中,Object也是由函数来实现的。——关于这一点,可以在后文中“构造与析构”部分看到更进一步的说明。JS中是弱类型的,他的内置类型简单而且清晰:
---------------------------------------------------------undefined : 未定义number : 数字boolean : 布尔值string : 字符串function : 函数object : 对象1). undefined类型
========================在IE5及以下版本中,除了直接赋值和typeof()之外,其它任何对undefined的操作都将导致异常。如果需要知道一个变量是否是undefined,只能采用typeof()的方法:<script>var v;if (typeof(v) == 'undefined') { // ...}</script>但是在IE5.5及以上版本中,undefined是一个已实现的系统保留字。因此可以用undefined来
比较和运算。检测一个值是否是undefined的更简单方法可以是:<script>var v;if (v === undefined) { // ...}</script>因此为了使得核心代码能(部分地)兼容IE5及早期版本,Romo核心单元中有一行代码用来
“声明”一个undefined值://---------------------------------------------------------// code from Qomolangma, in JSEnhance.js//---------------------------------------------------------var undefined = void null;这一行代码还有一点是需要说明的,就是void语句的应用。void表明“执行其后的语句,且
忽略返回值”。因此在void之后可以出现能被执行的任何“单个”语句。而执行的结果就是undefined。当然,如果你愿意,你也可以用下面的代码之一“定义undefined”。//---------------------------------------------------------// 1. 较复杂的方法,利用一个匿名的空函数执行的返回//---------------------------------------------------------var undefined = function(){}();//---------------------------------------------------------// 2. 代码更简洁,但不易懂的方法//---------------------------------------------------------var undefined = void 0;
void也能像函数一样使用,因此void(0)也是合法的。有些时候,一些复杂的语句可能不能
使用void的关键字形式,而必须要使用void的函数形式。例如://---------------------------------------------------------// 必须使用void()形式的复杂表达式//---------------------------------------------------------void(i=1); // 或如下语句:void(i=1, i++); 2). number类型========================JavaScript中总是处理浮点数,因此它没有象Delphi中的MaxInt这样的常量,反而是有这样两个常值定义: Number.MAX_VALUE : 返回 JScript 能表达的最大的数。约等于 1.79E+308。 Number.MIN_VALUE : 返回 JScript 最接近0的数。约等于 2.22E-308。因为没有整型的缘故,因此在一些关于CSS和DOM属性的运算中,如果你期望取值为整数2,
你可能会得到字符串“2.0”——或者类似于此的一些情况。这种情况下,你可能需要用到全局对象(Gobal)的parseInt()方法。全局对象(Gobal)中还有两个属性与number类型的运算有关:
NaN : 算术表达式的运算结果不是数字,则返回NaN值。 Infinity : 比MAX_VALUE更大的数。如果一个值是NaN,那么他可以通过全局对象(Gobal)的isNaN()方法来检测。然而两个NaN
值之间不是互等的。如下例://---------------------------------------------------------// NaN的运算与检测//---------------------------------------------------------var v1 = 10 * 'a'; v2 = 10 * 'a';document.writeln(isNaN(v1));document.writeln(isNaN(v2));document.writeln(v1 == v2);全局对象(Gobal)的Infinity表示比最大的数 (Number.MAX_VALUE) 更大的值。在JS中,
它在数学运算时的价值与正无穷是一样的。——在一些实用技巧中,它也可以用来做一个数组序列的边界检测。Infinity在Number对象中被定义为POSITIVE_INFINITY。此外,负无穷也在Number中被定
义: Number.POSITIVE_INFINITY : 比最大正数(Number.MAX_VALUE)更大的值。正无穷。 Number.NEGATIVE_INFINITY : 比最小负数(-Number.MAX_VALUE)更小的值。负无穷。与NaN不同的是,两个Infinity(或-Infinity)之间是互等的。如下例:
//---------------------------------------------------------// Infinity的运算与检测//---------------------------------------------------------var v1 = Number.MAX_VALUE * 2; v2 = Number.MAX_VALUE * 3;document.writeln(v1);document.writeln(v2);document.writeln(v1 == v2);在Global中其它与number类型相关的方法有:
isFinite() : 如果值是NaN/正无穷/负无穷,返回false,否则返回true。 parseFloat() : 从字符串(的前缀部分)取一个浮点数。不成功则返回NaN。 3). boolean类型======================== (略)4). string类型
========================JavaScript中的String类型原本没有什么特殊的,但是JavaScript为了适应“浏览器实现的超文本环境”,因此它具有一些奇怪的方法。例如: link() : 把一个有HREF属性的超链接标签<A>放在String对象中的文本两端。 big() : 把一对<big>标签放在String对象中的文本两端。以下方法与此类同: anchor() blink() bold() fixed() fontcolor() fontsize() italics() small() strike() sub() sup()除此之外,string的主要复杂性来自于在JavaScript中无所不在的toString()
方法。这也是JavaScript为浏览器环境而提供的一个很重要的方法。例如我们声明一个对象,但是要用document.writeln()来输出它,在IE中会显示什么呢?下例说明这个问题:
//---------------------------------------------------------// toString()的应用//---------------------------------------------------------var s = new Object();s.v1 = 'hi,';s.v2 = 'test!';document.writeln(s);document.writeln(s.toString());
s.toString = function() { return s.v1 + s.v2;}document.writeln(s);
在这个例子中,我们看到,当一个对象没有重新声明(覆盖)自己toString()方
法的时候,那么它作为字符串型态使用时(例如被writeln),就会调用Java Script环境缺省的toString()。反过来,你也可以重新定义JavaScript理解这个对象的方法。很多JavaScript框架,在实现“模板”机制的时候,就利用了这个特性。例如
他们用这样定义一个FontElement对象://---------------------------------------------------------// 利用toString()实现模板机制的简单原理//---------------------------------------------------------function FontElement(innerHTML) { this.face = '宋体'; this.color = 'red'; // more...var ctx = innerHTML; this.toString = function() { return '<Font FACE="' + this.face + '" COLOR="' + this.color + '">' + ctx + '</FONT>'; }}
var obj = new FontElement('这是一个测试。');
// 留意下面这行代码的写法document.writeln(obj);
5). function类型========================javascript函数具有很多特性,除了面向对象的部分之外(这在后面讲述),它自已的一些独特特性应用也很广泛。首先javascript中的每个函数,在调用过程中可以执有一个arguments对象。这个
对象是由脚本解释环境创建的,你没有别的方法来自己创建一个arguments对象。arguments可以看成一个数组:它有length属性,并可以通过arguments[n]的方式
来访问每一个参数。然而它最重要的,却是可以通过 callee 属性来得到正在执行的函数对象的引用。接下的问题变得很有趣:Function对象有一个 caller 属性,指向正在调用当前
函数的父函数对象的引用。——我们已经看到,我们可以在JavaScript里面,通过callee/caller来遍历执行
期的调用栈。由于arguments事实上也是Function的一个属性,因此我们事实上也能遍历执行期调用栈上的每一个函数的参数。下面的代码是一个简单的示例://---------------------------------------------------------// 调用栈的遍历//---------------------------------------------------------function foo1(v1, v2) { foo2(v1 * 100);}
function foo2(v1) { foo3(v1 * 200);}
function foo3(v1) { var foo = arguments.callee; while (foo && (foo != window)) { document.writeln('调用参数:<br>', '---------------<br>');
var args = foo.arguments, argn = args.length; for (var i=0; i<argn; i++) { document.writeln('args[', i, ']: ', args[i], '<br>'); } document.writeln('<br>');
// 上一级 foo = foo.caller; }}
// 运行测试foo1(1, 2);
2. JavaScript面向对象的支持--------在前面的例子中其实已经讲到了object类型的“类型声明”与“实例创建”。在JavaScript中,我们需要通过一个函数来声明自己的object类型://---------------------------------------------------------// JavaScript中对象的类型声明的形式代码// (以后的文档中,“对象名”通常用MyObject来替代)//---------------------------------------------------------function 对象名(参数表) { this.属性 = 初始值;this.方法 = function(方法参数表) { // 方法实现代码 }}
然后,我们可以通过这样的代码来创建这个对象类型的一个实例://---------------------------------------------------------// 创建实例的形式代码// (以后的文档中,“实例变量名”通常用obj来替代)//---------------------------------------------------------var 实例变量名 = new 对象名(参数表); 接下来我们来看“对象”在JavaScript中的一些具体实现和奇怪特性。1). 函数在JavaScript的面向对象机制中的五重身份
------“对象名”——如MyObject()——这个函数充当了以下语言角色: (1) 普通函数 (2) 类型声明 (3) 类型的实现 (4) 类引用 (5) 对象的构造函数一些程序员(例如Delphi程序员)习惯于类型声明与实现分开。例如在delphi
中,Interface节用于声明类型或者变量,而implementation节用于书写类型的实现代码,或者一些用于执行的函数、代码流程。但在JavaScript中,类型的声明与实现是混在一起的。一个对象的类型(类)
通过函数来声明,this.xxxx表明了该对象可具有的属性或者方法。 这个函数的同时也是“类引用”。在JavaScript,如果你需要识别一个对象的具体型别,你需要执有一个“类引用”。——当然,也就是这个函数的名字。instanceof 运算符就用于识别实例的类型,我们来看一下它的应用://---------------------------------------------------------// JavaScript中对象的类型识别// 语法: 对象实例 instanceof 类引用//---------------------------------------------------------function MyObject() { this.data = 'test data';}// 这里MyObject()作为构造函数使用var obj = new MyObject();var arr = new Array();
// 这里MyObject作为类引用使用document.writeln(obj instanceof MyObject);document.writeln(arr instanceof MyObject);
================(未完待续)================接下来的内容:
2. JavaScript面向对象的支持
--------2). 反射机制在JavaScript中的实现
3). this与with关键字的使用 4). 使用in关键字的运算 5). 使用instanceof关键字的运算 6). 其它与面向对象相关的关键字3. 构造与析构
4. 实例和实例引用
5. 原型问题
6. 函数的上下文环境
7. 对象的类型检查问题
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